要是在以前,以阵亡二十余人的代价歼灭超过一千名敌军,而且敌方还都是骑兵,那肯定是值得大吹特吹的战绩,捷报甚至可以上报给朝廷邀功。
但是如今的霍邯家底子薄啊!他现在不是手握十万大军的西域都护,而是仅有八百兄弟的小头目,这初来乍到就死伤近百人,霍邯实在是心疼不已。
在心疼伤亡之余,霍邯也思考总结了一下自己的战术,霍邯对于这场战斗自己的指挥还是有些不满意。
其实汉军完全可以利用复合弓的性能优势进行远程弓箭压制,尽可能的避免进入敌军的标枪射程。
只是那样虽然可以把汉军的伤亡降到最低,但也相当于放任敌军逃走,那些草原强盗们一旦发现在远程对射中居于下风,完全可以拍拍马屁一走了之。
八百汉军精锐轻骑只剩下了七百多人,这七百多人就想要征服世界?恐怕征服个村子还差不多吧?
急需补充实力的霍邯把希望都寄托在系统的礼包之中,要是1级的系统礼包不给力,那么霍邯的西征大业怕是只能创业未半而中道崩殂了。
霍邯还在为汉军的前途而担忧着,脑海中突然响起了系统那无感情的女声线。
“叮!获得经验值!”
“叮!等级提升为2级!”
“叮!获得新特性:冲锋者——所率军队冲锋强度提升1%。”
咦?经验值?升为2级?打仗还带混经验练级的咯?就打了这样的一个小仗,灭了一帮土匪居然就直接升到了2级,还奖励了一个新特性!
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