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        其实NPC一直都有所谓的精神,比如一些精神类魔法,蛊惑、嘲讽、魅惑等等,都属于精神类魔法,但奇怪的是,无论是NPC还是怪物,都没有像玩家一样的精神属性,方欢以前一直认为,英灵给予NPC的是精神属性,可现在回想起来,得到精神属性的结果一样,但其中的过程可能没有想象中简单!

        让NPC拥有精神的,直接原因或许并非是英灵,而是英灵融入NPC之后,让NPC拥有了某种特性,更像一个真正的生命,一个真空世界的生命!

        寻常NPC与玩家最大的区别是什么?

        表面看是精神,可NPC也有使用精神能量的方法,还诞生了诸多相应的魔法,甚至还有专门的派系,只是他们的精神能量中,总是感觉少了一些什么,所以才导致NPC的精神能量与玩家有本质不同,也无法对灾厄有效杀伤。

        结合南宫鹤对点化的讲解,以及这片诡异的七彩世界,方欢脑海中突然浮现出一个大胆的想法。s

        “或许,他们缺少的正是本心!”

        本心!在迷雾通道中经历的一切,让方欢第一次知道,比精神和意识体更趋于本源的,原来还有一个更加无法琢磨无法触碰的事物——本心!

        方欢所见过的所有NPC,哪怕是半神存在,他们就像是纯粹的、流水线上用血肉、精神和法力堆砌出来的产品一样,虽然有自己独立的意识和智慧,但却仅仅只能维护好自己的“人设”,系统所给强加给他们的人设,看起来有血有肉还有坚持,如穆萨里奥对真神的执念等等,表面是他自发的决定,可是谁又敢确定,这不是系统一开始就为他设定好的人设呢?

        生活在全智能化时代的方欢,非常清楚哪怕是机器人,也会在出厂前设置基础的逻辑方式和守则,让他更像是一个真正的人。

        那么,如果将军团召唤中的NPC也看做一个个机器人呢?

        你会发现,他们虽然表现的更加人性化,可是,仍然有明显的逻辑方式,从他们之前所做的一切,就能轻松判断出他们后续的行为,即便有一定随机性和意外,仍然能找到相应的逻辑轨迹。

        正常人类当然也会有思维定式等造成的逻辑轨迹,但这种轨迹一直都在变化,而且人会成长,会根据环境改变,但NPC不会,即便有成长和改变,“人设”的概念也一直会延续下去!

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