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        所以被控制过的t必须全力制造仇恨。如果发生了ot,那么目标应当迅速向中间移动,其他职业应当第一时间打断克尔苏加德魔法,然后等待mt拉住,这样可以极大的减少ot造成的伤亡。

        特别需要注意的是,战士应该开始就把破胆怒吼之类的技能用掉,不然等到他们叛变了之后,一个破蛋怒吼把4个mt给恐惧了可不是闹着玩的。

        对其他职业的要求就是:第一时间内把被控制的人给控制住。

        单体冰霜箭,6秒cd的技能,对第一仇恨造成8000-9000的冰霜伤害,如第一仇恨目标不在近战范围内,则变成3秒一发,威胁非常大。4个t可以让它在整个战斗中一次不发。

        考虑到盾击有一定概率,每2个t分为一组,轮流打断。

        mt如果要调整boss位置,一定要记得必须等待一次单体冰霜箭,打断以后,然后才能移动。

        法力爆炸,一个持续5秒的debuff,对周围10码之内的人造成自然伤害,伤害和目标法力值有关,如果t的数量足够,站位很好,那么基本可以无视这个技能。

        群体冰霜箭,威胁不大,给治疗一个持续的压力,每15秒对团队3000的伤害,还可以频繁的被抵抗。

        暗影裂缝出现的时候很明显,而且有足够的躲避时间,不存在团灭隐患。

        总得来说,这个过程是平稳过渡,dps注意平稳输出。

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