第三次上线,随着欢快的鸟鸣声,脆骨从长乐峰定心居里的厢房中醒来,做的第一件事情便是躺在床上看日志。
“丁未年,癸卯月,甲申日,惊蛰。宜入学、安葬,忌入宅、安门。
进入九州第三日,我终于进入了南暝天开始修行。南暝天不愧是九州修真界的的一流宗门,前来拜师入道的弟子虽然不多,但却个个天资惊人。我该如何才能在这些天资同样出众的师兄弟当中脱颖而出,引起门中长老的注意,成为真传弟子呢?”
他看完揉了揉脑袋:“连任务日志都这么不明不白,不清不楚的,这游戏还真不给脑残留一点活路啊……”
这两天他查阅了不少资料,也跟论坛里不少人聊过,对这款游戏有了更深的认识。
跟传统的网游不同,《灵能纪元》这游戏对玩家的主动性要求非常高。在过去,玩家都是被动接受任务的,游戏里有多少任务,玩家才能做多少任务,一切的行为都局限在早已设定好的条条框框之内;但现在,玩家需要自己去发掘任务,不感兴趣的基本不会被触发到。一般来讲,玩家能触发多少任务,游戏里就有多少任务。
这游戏没有新手教程,没有任务指引,没有动态地图,甚至连罗盘都是默认为无,一切都靠玩家自己去判断。生活常识差点的玩家,进了游戏后可能连方向都分不清楚。
而且这还不是最难的,游戏中所有事件都需要靠玩家去猜测,去推理,去结合事实依据来判断,这对玩家的素质要求非常高。事实上,自从网络可以传递人类的五感之后,不带脑子玩游戏的时代就已经过去了。
看完日志,刚要起床下地的时候,突然一阵头昏眼花的感觉传来,他顿时觉得四肢无力,栽倒回床上。
脆骨的第一反应是:“怎么回事?有人对我下药了?”他往四周一看,周围并没有什么人。
仔细一想,这供玩家下线时存放游戏人物的房间都是私人领域,也不可能有其他玩家进来。他稍微放宽了心,挣扎着爬了起来,检查自己浑身上下,除了昨天在罡风带留下的部分伤口还没好透之外,并没有什么特别的症状——除了肚子有点饿以外。
脆骨一拍额头:“娘希匹!三天没吃饭就给饿成这样?!”看来得赶紧学会辟谷,要不然还不知道要在吃饭上花多少钱。
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