“系统提示:战役结束,现在开始结算战役……”

        “本次战役历时00:00:21,一共击杀29头E阶11级生物野牛,总计获得经验3190点,经验分配中……十名胡狼人战士各获得319点经验。”

        系统提示:本次战役中,你获得31点经验。”

        “无伤屠戮三倍数量的同属性怪物,A级兵种果然厉害!”秦修还停留在胡狼人战士屠戮野牛的震撼。

        这一战,也让秦修知道了,属性的差异不是决定战役胜负的唯一根据。

        属性,不完全代表着战力。

        生物的身体结构,是否善战?也是一种战力上的差别。

        像本场战役中的野牛,不够灵活的身体,尽管冲锋起来十分吓人,但攻击范围却只是一条直线,敏捷高点的生物就能很容易地躲过去。

        躲过之后,野牛的侧身和后背在冲锋状态下,都是没什么攻击能力的,还不是你想怎么揉捏,就怎么揉捏的。

        还有,野牛毕竟不属于自然界的“捕食者”,对上由“胡狼”变成更灵活多变的半狼人的胡狼人战士,自然不存在任何优势。

        内容未完,下一页继续阅读