金术士:能利用金元素在短时间内对友方的金属装备进行加强,使武器锋锐度提升,防具防御力提升。也可对敌方装备使用,在短时间内增加敌方装备的破损速度。

        木术士:可利用一定范围内的植物进行侦查,感知到敌方的动向。也可以主动提取植物的生命力为友军恢复伤势。

        水术士:能利用水元素的力量为友方增加体力和伤势的恢复速度,并且能控制水流的方向。

        火术士:可主动利用火元素来进行火焰攻击,也可利用火元素来增强火势。

        土术士:可利用土元素的力量给友军附加一身土之铠甲,降低收到的伤害。

        风术士:可利用风元素的力量来发动无形的风刃攻击,也可利用风元素使朝向一个地方前进的人速度提升百分之十,或者使人短暂的漂浮在空中。

        冰术士:可主动利用冰元素的力量形成冰刺攻击,也可在在一定范围内凝聚冰元素形成冰域,使范围内的人移动速度和攻击速度降低。

        光术士:能短暂的改变一定范围内的天时,使黑夜成为白天。

        暗术士:能短暂的改变一定范围内的天时,使白天成为黑夜。

        看到这些属性林迁还是很满意的,这些属性基本包括了所有的情况。

        不过这样的话就意味着能在前面战斗的实际上只有4500人了,而这4500人想要同时得到自己哪项属性的加成也是不可能的。

        林迁仔细想了一下,如果要不冲突的话一个战场上最多只能同时存在6种,金,火,土,风,冰,光。

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