“首先是升级体系,暂时将等级上线设定为60级。”

        “然后是角色,恩,暂定四个角色吧,猎人、刺客、法师、战士。”

        “每个职业拥有十二个技能以及基础普通攻击,猎人的技能为:”

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        “每个职业拥有十二个技能以及基础普通攻击,猎人的技能为:”

        “五级,二连射:连续发射两道能量箭矢。恩,技能释放效果嘛,参考素材库里拉弓射箭的动作,做成动态模型,两次射击前后间隔不超过0.2秒,好,我看看动态图展示。”

        “不错不错,接下来是十级技能,旋风腿:旋转身体,用双脚向周围敌人发动强力攻击,最后一击可以将敌人击到空中…”

        “然后是十五级技能,多段射击:向正面十米内的扇形区域发射七支能量箭矢…”

        “二十级技能,聚能射击:凝聚力量,向远处发射强力箭矢,增加一定射程,具有穿透效果,可以将敌人击倒在地。”

        “二十五级技能,箭雨:跳起后,向地面的敌人发射30支能量箭矢,有一定概率可以将敌人击倒在地。”

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