系统:请为该角色命名。

        “刀战天下。”刀客面不改色的说道。

        系统:命名通过,请分配初始属性点,随机分配或者系统均衡分配。

        与此同时,人物角色旁边浮现初始属性的选项,上面列举着角色的五大初始属性。

        初始属性:

        力量:影响玩家近战伤害,近战中,力量越高伤害越高。

        敏捷:影响玩家移动速度,攻击速度等,敏捷越高,速度越快。

        体能:影响玩家血量以及防御,体能越高,血量越高,防御越高。

        精神:影响玩家能量条多寡以及能量恢复速度。

        感知:影响玩家暴击概率以及瞄准速度等。

        注:玩家初始拥有20属性点,可随机分配在力量、敏捷、体能、精神、感知五大主属性上。

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