奖励三:该军团所有玩家可获得额外10%经验加成,持续三天。

        然而,就在外界玩家们强烈羡慕嫉妒恨的时候,军魂军团的玩家们却高兴不起来。

        因为,随着全服通告的系统通知一起来的,还有一个基地保卫战的消息,这个消息只有军团的玩家们能看到。

        基地保卫战,其实就是怪物攻城,但包括却不限怪物攻城。

        每个基地一共会经历三次考验,算是对玩家们的一种考验;建立据点会迎来一波怪物攻城,这是第一个考验,而第二个考验,就是据点升级为基地之后的基地保卫战了,叫法不同,实则,也是怪物攻城,当然,也有可能是来自NPC们的觊觎,而第三个考验,则是基地升级为要塞的考验了,这个考验,又回归到了建立据点时的考验了,要塞只会面临怪物入侵而不会出现NPC抢夺。根据攻城的怪物的名字跟属性以及种类,每个基地升级为要塞面临的名字也不同。因为,基地升级要塞面临的怪物攻城,领头的,将会是一只区域(骷髅)级的BOSS,也算是由军团独自面临的一个资料片。

        第三百九十二章重点照顾一下下-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。

        每个基地一共会经历三次考验,算是对玩家们的一种考验;建立据点会迎来一波怪物攻城,这是第一个考验,而第二个考验,就是据点升级为基地之后的基地保卫战了,叫法不同,实则,也是怪物攻城,当然,也有可能是来自NPC们的觊觎,而第三个考验,则是基地升级为要塞的考验了,这个考验,又回归到了建立据点时的考验了,要塞只会面临怪物入侵而不会出现NPC抢夺。根据攻城的怪物的名字跟属性以及种类,每个基地升级为要塞面临的名字也不同。因为,基地升级要塞面临的怪物攻城,领头的,将会是一只区域(骷髅)级的BOSS,也算是由军团独自面临的一个资料片。

        比如在开服前不久就提前开启的海洋入侵资料片一样,基地升级要塞面临的,就是一个属于军团的资料片。

        相当有难度。

        据点建立之后面临的怪物攻城,根据据点的等级,来攻城的怪物会出现稀有以及BOSS模板的怪物,而由据点升级为要塞面临的怪物攻城,带头的怪物则必然是领主模板的BOSS,而由基地升级为要塞面临的怪物攻城,领头的绝对是区域(骷髅)级BOSS,这是属于游戏的规则,不会更给,也算是一种防止据点跟基地升级太快的掣肘,因为要是升级太快的话,玩家们的等级绝对不会跟着达到当前版本的上限,而一旦游戏之中出现超过三十个以上由玩家领导的要塞,即便到时候没有玩家们触发星空入侵资料片,星空入侵资料片也会自然出现,这是提前设置好的一个程序,毕竟,星空入侵算是废土最重大的一个资料片了。

        而星空入侵资料片要是再提前出现,那乐子可就大了。

        所以,木寻才会做这样严格的限制,只有玩家等级跟基地等级同步,在玩家们等级差不多或者已经达到当前版本上限时,基地才可以升级为要塞。这也是第一个据点升级为基地时,没有奖励基地连升几级的原因。

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