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        感知,这是一个隐藏数值,无论是玩家还是怪物都不会在列表中通过数字反应出来,却像空气似的,看不见摸不着,却是真真实实的存在。

        同样的等级之下,感知越高,侦查到隐形单位的距离就越远,现在齐翼距离大眼武士还有好几步呢,就被发现了,可以确定,这家伙两只已经没有眼珠子的大眼眶不是白长的……

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        破旧的长剑砍在齐翼身上,红色的伤害数字跳了出来。

        事已至此,齐翼也是再无退路,干!

        于是他也挥动匕首,对大眼武士释放技能。

        捅刺,捅刺,凿击,背刺,剔骨……

        “妈的,太尼玛的硬了!”齐翼一边打一边在心里嘀咕。

        实话实说,作为一个盗贼,亡灵类怪物是他最不喜欢打的几种怪物之一,防御太高,身上太硬,同样的技能对亡灵类怪物的伤害远比野兽怪和人类怪的伤害低,而且手感也不好,没有那种刀刀入肉的感觉,就像是……剁骨头!可是剁骨头的时候都是用刀用斧头,有用匕首的吗?不信你去你家旁边的肉铺问问老板,为啥剁骨头的时候不用匕首呢?老板肯定喷你:“是不是傻?崩了咋办?”其实齐翼现在也这么想,但是没办法……他现在只有匕首,幸亏游戏里没有砍硬物而把匕首砍崩了的设定。

        好在现在齐翼的装备不错,互相换血的剁了一阵,齐翼总算把这个大眼武士剁死了。

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