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        那个啥,怪物的血量难道不是越少越好?血量越少不就越好打吗?

        不然,亡灵之手的情况略微有点特殊。

        本来,玩家组成小队之后,彼此之间是无法进行攻击的,不然的话那些远程职业一个大面积魔法攻击砸过去,怪还没死,倒是把那些近战的队友砸趴下了,那样的话,副本还怎么打?

        所以在副本之中,玩家们互相看对方的名字都是绿色的,属于不可攻击的类别。

        第157章发福利了!-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。

        所以在副本之中,玩家们互相看对方的名字都是绿色的,属于不可攻击的类别。

        但是……在被亡灵之手抓了之后,这个倒霉玩家的名字就会变成红色,而这时候,其他队友就可以对他进行攻击了,只要打掉他1点血,那只附着在他身上的亡灵之手就会被打掉,他也会重新恢复自由。

        可是,就算最弱的攻击技能打在身上,也不止1点血吧?

        多出来的血量,都是那个倒霉玩家自己承受了。

        所以在这个副本的打法成熟之后,见到队友中招,玩家们都会自动自觉使用自己最轻的攻击招数去破解。

        可即使这样,依然常会出现那种玩家被自己队友干掉的情况,因为亡灵之手的出现是不定期的,现在不慌不乱的没有问题,可以从容破解,但是一旦到了boss战的最后期,场景混乱,而且大家血量都没多少了,这时候突然冒出一个爪子……

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