决胜点相当于是决斗场的货币,可以用来换取决斗场的道具或者技能。
这些技能包括稀有技能和五六阶的高级技能,而这也就是自由决斗场存在的意义了,体验稀有技能。
玩家们在决斗场pk,获胜之后拿决胜点去换取稀有技能,以此来给自己设计未来要走的路线,从几百甚至上千个技能里面,挑选自己需要的,适合自己的,舍弃不需要的……
研究技能,研究路线,研究搭配,是每一个自由决斗场的玩家都在做的事。
甚至包括一些神级玩家。
第七十四章绝杀-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。
甚至包括一些神级玩家。
每一场战斗获得多少决胜点,跟普通决斗场中决斗经验值的获取方法一样,按照每一场战斗的伤害量、治疗量和战斗时场来计算。
自由场因为有修正的关系,没有段位惩罚,在普通决斗场,高段位低配低段位,是有相应的惩罚机制的,低一段,胜利后获得的经验值和决胜点,就会少10%,不过也有个最低限。
击败了轩于洋后,陆鸣的决斗场属性面板,立刻变更了。
战斗场次一场,胜利场次一场,胜率:100%。
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