张知一点也不担心,自己公司制作这种抗曰游戏没有人玩。

        游戏的质量,才是吸引玩家的基础。再说现在国家的实力盛强。

        大部分华夏人都是有爱国情怀,他们对发生在上世纪的战争都有切肤之痛。

        在国家实力上升期,成长起来的大部分90后和00后。天然就有种自豪感和大国自信心。

        他们是这种游戏最坚定的支持者。现在也是虚拟游戏最主力的消费人群。

        他们以前没有接触到抗曰题材游戏,不是因为不喜欢。

        而是没有游戏厂商给他们高质量的游戏。现在星宇游戏来补充这个空白。

        就像以前的主旋律电影,他们的票房都不是太高。结果李吉鹏的风雨十四年还不是收视率高涨。

        抗曰之民族脊梁这款游戏,它可比以前的单机游戏,使命召唤之类的游戏,代入感强很多。

        这种代入感不强的外国军事游戏,都有很多粉丝。张知就知道这款游戏不会扑街。

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