“难道场长决定提高屠宰师的工资?”捞哥疑惑道。
“这是不可能的!屠宰工资升涨后,猪肉就会失去竞争力。”场长一脸无法商量的样子。
“那确实也是!”这个游戏很注重这些供给计算,搞得像真的社会那般,捞哥对此也是无奈。
“唉!没人能解决的!”场长长叹一声,沉默了。
“嗯?这老头在暗示什么?在让我想办法重振屠宰业吗?”捞哥觉得有戏,或许对于已经设定好的屠宰职业,连游戏公司的人都在头疼。
“对了,屠宰师的职业会取消吗?”捞哥多问一句。
“不会的。无论怎样,我们不会让你这种人才失望的。”场长说完,离开了。
打开玩家界面一看,已经接取屠宰任务了,开始干活了。当然,在干活的同时,捞哥也在想怎么解决屠宰师不受其他玩家欢迎的问题。
在不取消屠宰师职业的前提低下,捞哥只想到降低屠宰时间或提高工资的方法。
但是细想一番,捞哥发现,无论是降低屠宰时间还是提高工资,都是增加玩家金币的事情。作为一个游戏,能随随便便增加玩家在游戏中获取的金币吗?
当然不能,以十级屠宰师为例,一天工作十五小时的游戏时间,能赚1350金币,按200:1的比例换算成RMB,也就是6.75元。
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