如今,玩家移动速度换成了80点后,速度那个快呀,那些树木一棵一棵的往后倒退,若是在现实中,应该有80公里每小时。移动速度提升,正是因为地方太大了。地方大容易让玩家迷路,这是系统故意的!
随着时间流逝,以及树木的阻挡,前面的人已经消失在捞哥的视线内。
果然,孤孤单单地前行的捞哥跑了十三分钟后,都有点怀疑自己是不是走错方向了。沿路如此多的景物,让他觉得自己已经走了很远很远了。
他唯有停下来看了看太阳,没错,方向没错。他再次坚定自己的方向,跑路的同时又回忆后续的线路。
又跑了五分钟,终于来到预计的“目的地”,不过看见眼前的事物,捞哥心凉了半截。仍然是一片森林,预想中的屠宰场却不见踪影。
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又跑了五分钟,终于来到预计的“目的地”,不过看见眼前的事物,捞哥心凉了半截。仍然是一片森林,预想中的屠宰场却不见踪影。
“找,希望就在附近!”捞哥急急忙忙地环顾四周,最后决定跑一个螺旋线路来寻找可能存在于附近的屠宰场。
又跑了七分钟,他终于在之前停下之处的东面三公里外找到了一个屠宰场。在这九分钟时间里,他的心越来越烦躁,差点怀疑自己是不是一开始就走错地方了。
虽然屠宰场是找到了,但捞哥一点都高兴不起来。不知道有多少人已经成功找到这里了,自己是第几个来到这里呢?
能够确认方向的六小时时间,仅仅在第一个目的地之前就花费了四十多分钟,再这样下去,必输无疑。
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