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        法术也自主的吸附周围同属的天地灵力,一分灵力上更添三分威力。

        一二轮台上法术不断,实力相同你来我往的要八九个法术才能分出来。

        现在,法术的释放数量几乎要减少了一半,打斗的时间更短或更长,两个人的法术灵活的像两尾游鱼,摇头摆尾番首噬咬,横冲直撞交身而过,直到耗尽法术中的最后一丝来自修士的灵力。

        有遵循五行相生相克选用属性相克的法术对敌的,也有意境特殊另辟他路的。

        剑修、刀修们更是生猛,法术再厉害你也得打到人。

        但他们的兵器只要横在了法修的脖子上,你也就只能乖乖认输了。

        被近了身的法修就没有几个翻盘的。

        翻盘的那几个也是兼修了阵法,以身为饵兵行险招请君入瓮的。

        那几个被反将一局的也不是大门派的修士,都是中流势力的弟子。

        第三轮比前两轮的时间长些,但也很快筛选完毕。

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