科武时代,几乎每一位习武的人都会拥有一件类似的头盔。
戴上头盔,生物弱电会自动连接大脑神经,人便能够在类似于睡眠的状态下,进入虚拟实境。
虚拟实境,可以令习武者跨越地域的限制,和任何一个对手进行虚拟实战。
因此,诸如此类的虚拟格斗游戏,已经成为了无数人磨练和检验自身武道的地方。
第三章虚拟赌战-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。
因此,诸如此类的虚拟格斗游戏,已经成为了无数人磨练和检验自身武道的地方。
与其他游戏一样,《狂武》需要充值,唐初的钱都要省着用,每个月只能玩上两三次。
因为玩的少,所以每回想要玩之前,唐初都会有点小兴奋。
带着这样的兴奋靠坐在床头,戴上头盔,激活游戏,眼前的场景瞬间转换,进入了喧闹的游戏大厅。
《狂武》属于民用C级的游戏,在这里混迹的,大多是炼体阶段的弱者,而这部分人群,反而是最多的。
以前的唐初,属于弱者中的弱者,每次来这里打,几乎都是输,输了就没积分。
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