举个例子来看,比如1000点血量10点护甲就相当于1600点血量0点护甲。
所谓的0护甲即受到的有效攻击力是多少,伤害就为多少,血量就减少多少。
在这里必须提到如果护甲值为负值时的情况。
如果护甲值为负值X,那么不仅不会减少受到的物理攻击造成的伤害,反而会增加受到的伤害,伤害增加的百分比=2-0.94^X。
显然,从食人魔们巨大的体型和粗糙厚实的皮肤不难推测出它们的基础血量和基础护甲都很高。
而在受到食人魔领主的专注光环的加持之后,这些本来就皮糙肉厚的胖子们变得更加的耐打了。
再加上紧挨着生命之泉,攻击力不够的人恐怕根本杀不死这些怪物,反而有极大的可能性被这些凶残的怪物变成食物。
最先落在萧梦然身上的就是食人魔领主的攻击,虽然骨棒上巨大的力道被属性化身体的某种法则化解,没有对萧梦然的身体造成任何伤口,但即使经过护甲,先锋盾,天赋的减伤,最终还是对萧梦然造成了20点的伤害,尽管减少的这点血量很快就在萧梦然自身的生命回复和生命之泉的双重作用之下回满了。
在食人魔领主的的攻击到达之前,萧梦然的长剑也落在了食人魔领主搞搞凸起的被黑色皮甲包裹着的大肚子之上。
萧梦然能够感觉到自己的这下攻击遭遇了巨大的阻碍,而食人魔领主的生命光晕几乎没有变化也证明了他的感觉并没有错。
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