相应的,宿主在接受服务的过程中,也不会出现任何理论上不合理的情况,譬如百米赛跑,一起步就达到最大速度,瞬时速度最大值达到20米/秒等等,都是不可能出现的。
还有,就是服务既然和体育有关,必然涉及到脑力和体力的消耗,也就是说宿主运动完后,正常的呼吸急促、汗流浃背、精神疲惫都会出现,甚至严重时晕厥都有可能,但绝不会对身体造成损伤,更不会危及生命。
如此精心安排,用体坛传奇缔造系统的原话讲,就叫做:
“用完全合理的方式,创造出一个完全不合理的存在,这才是缔造传奇!”
至于如何获取这宝贵的传奇值,按照体坛传奇缔造系统的说法,当系统正式启动的一刹那,宿主之外的每个人,依据对宿主“好感度”的多少,会被定义成七类身份中的一种,分别是:
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至于如何获取这宝贵的传奇值,按照体坛传奇缔造系统的说法,当系统正式启动的一刹那,宿主之外的每个人,依据对宿主“好感度”的多少,会被定义成七类身份中的一种,分别是:
死敌,敌人,陌生人,路人,吃瓜群众,粉丝,拥趸。
这七类身份,除了死敌的好感度是-100和拥趸的好感度是100,且身份不会变化之外,其他身份的人好感度都有一个区间,身份大多也可以相互变换。
而其中,则有四类身份的人可以给自己带来传奇值,具体为:
路人:1点传奇值。
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