甚至不必要损失一兵一卒就能造成敌人重大瘫痪以及损伤的优点最适合。
两人的作战模式都非常适合非接触性作战,但弗雷还是否决了他推举的两个人,主要是性格方面无法磨合。
他们这种刚建立起来的团队,很容易成为那些资深猎手的眼中钉,甚至要不了多久团队的人气都会被资深者一人带着去。
弗雷一点都不担心团队建设一年甚至三年内能否接到一个大任务,主要这些年还是要彼此之间磨合的时间,锻炼、提升实力,冒险任务是必须要做的,因为在杀敌过程中也能够积攒一定的经历,比起做日常任务,那些相对安全性的任务来说,浪费时间就完全失去意义了。
所以他才定义出不畏惧死亡,必要时可以殿后的那种性格的猎手。
二十八章同伴到齐-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。
所以他才定义出不畏惧死亡,必要时可以殿后的那种性格的猎手。
培养主流的团队观念是当务之急,干了多年以上的老流子。
说实话除了经验丰富之外,已经没了所谓的忠臣心。
经验可以培养,但弗雷觉得自己带队能力不足以胜任的话,就让身边其他人人代替他的位置也好。
团长的位置本来也就是有能者居之。
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