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        他是个事事需要从头开始的穷角色。说白了,游侠顿都石在帝国纪元的商业店铺里发生的交易,全靠角色在游戏中的辛辛苦苦所得来支付和换取。在长达2000多小时的游戏时间里,顿都石大多在白石地-红枫林-温彻斯特遗迹这一地带出没,以狩猎为生。

        一次交易记录显示,顿都石用10张山狮皮与一个跑商者白露城的白虎换取了一匹名叫暗影的骏马。之后,顿都石就骑马穿梭于他的猎场和城市之间,忠实地扮演着他在《帝国纪元》里一个独行游侠的角色,默默地积累着原始资本和经验值。

        白石地就是顿都石的发迹之地,如果他注定要在这个世界里‘发迹’的话,狩猎的经历告诉顿都石,运气在这个世界是存在的。日日沉迷于野外的顿都石早已发现,帝国纪元的每一种生物都不是简单无序地凭空出现在草原林地和高山,它们都有巢可栖,有窝可住,有迹可循。

        既然运气存在,那么帝国纪元的角色很可能会演绎出‘命运’。谁知道?

        白石地的动物,也就是顿都石可能的猎物。和白石地的草一样诚实。它们不会集体穿越到顿都石面前,等待他举起屠刀,在草地上留下一片一片又一片尸体。顿都石可以在草丛里刷时间,但绝没有机会刷猎物。

        然而,《帝国纪元》这部具有高自由度和高度人物互动性,以复杂的程序和强大动力引擎将一个人类社会结构,连同自然环境搬上电脑硬件的旷世游戏,将亲眼见证它的普通角色顿都石如何在一系列事件和巧合中脱颖而出,并在2000万之众的同类里扬名立万.....这一切,我们的眯缝眼游侠顿都石在白石地原野纵马逐鹿之时,纵有万千豪情,也断然没有预想过。

        在顿都石用他的眼睛无数次地蹂躏了可怜的猎物之后,他认为自己作为游侠放大视野的技能再无法将其放得更大,他悄无声息地从箭壶抽出一只羽箭,凝神,张弓,调整呼吸,弓弦释放的声音近乎完美,顿都石沙沙踩过草地的声音,它的马双耳直立,警惕地追踪主人的去向。

        一头麋鹿脖颈处的筋脉凸起,仿佛血液在争先恐后涌向它无辜的伤口。它的后腿演绎着食草动物被突袭后触电般的战粟。这种动物生命终结时最常见的表达方式之一。大家都是肉食动物不是诗人,不必费神去解读它到底想表达什么。

        大不了它在抽搐。

        天还是晴天,白石头静止不变。而草地里少了一头鹿。顿都石的装备栏多了一块鹿肉,一张鹿皮。草还是那么诚实,风起的时候,他们顺从于风,窃窃私语,像一个老师转身一分钟的课堂。

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