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惺红的伤害从倒在血泊里的黑白双头蛇上飘起,一下子放松了一直紧绷的精神,杜飞跌坐在地上,开始大口大口地喘起了粗气。
“看来这实力真的不是一般的弱,打一只怪我就差点气喘不过来,呼……”
“叮,你击杀了等级5的黑白双头蛇,经验+5,越5级杀怪,经验+500%”
这一会功夫,杜飞的经验就从0升到了25,再来一波25的经验他就可以升级了。
英雄世界里的经验是根据野怪的等级多少而给的,这只黑白双头蛇是5级怪。击杀的话得5点经验,但是因为杜飞他越级击杀,中间相差多少级那么经验就加成多少倍,所以杜飞这次杀怪得到了5倍的经验。
就是因为这么苛刻的经验来源,才让英雄世界的升级越升越难。
并且,如果你以为可以像普通网游那样,花钱让别人把怪打残,然后让你来补最后一刀的话在这里是行不通的。因为获得经验的方式这里是根据玩家的输出而判定的,比如这只黑白双头蛇,它有90点血量,如果你只打了它40点血量的话,当最后击杀成功时,系统只会判定你获得5点总经验里的40%,也就是2点经验而已。
在这里,多劳多得,付出多少就回报多少,不存在投机取巧的事情。
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