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        特殊属性:

        A,气运:气运可用来购买奇遇,每次触发奇遇也需要消耗气运,不同奇遇消耗的气运也不同。

        B.声望:声望影响气运增长,每100点声望每月可提供一点气运值,也可消耗掉来兑换气运,兑换比为10:1。

        2、主界面功能介绍

        A.事件:人可以做计划,但世事无常,总是会遇上一些千奇百怪的事情。每月宿主会触发四次事件,其中两次可主动安排为奇遇或是课程,剩余两次为随机触发,不可控制。

        B.奇遇:马无夜草不肥,人无奇遇不强。宿主可消耗气运在商店中购买奇遇并触发。奇遇临头,祸福自知。使用奇遇会增加不同程度的爽点。

        C.学习:真正的主角不仅要有奇遇,还要经过系统的学习。学习课程需要宿主自行解锁或通过商城内学习道具解锁。根据课程内容不同,将会获得不同程度的属性提升。学习课程会增加不同程度的俗套值。

        D.爽点:从绝境反杀到屌丝逆袭,从种马后宫到诛天灭地,这同样是主角的魅力所在。当爽点值达到100,可获得“小白文”奖励,没有什么事情是”小白文“解决不了的,如果有,那就来两本(可积累)。

        E.套路:从没眼光的未婚妻/前女友到嚣张跋扈的富/仙/官二代,从智商250的门派长老到白活上万年的仙界大能,看你不顺眼可能是因为你长得丑,但更可能只是一种套路。当套路值达到100,将会触发“套路文”惩罚,随机降低属性,并出现不可预料负面事件(即时触发)。

        F.商城:集诸天世界万千神妙于一处,每月随机刷新消耗品、奇遇、学习道具,商品质量受宿主属性影响,可使用气运购买并使用。一经售出,概不退货。

        G.任务:根据宿主处境或心中的意愿,系统会随机出现相应的任务,完成任务可获得奖励,奖励由任务完成情况决定。放弃任务,无处罚。】

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