寿命:100(一点属性等于五年寿命。)
生命:100(一点属性等于五点生命。)
饥饿:100(40%属性下降四点,30%属性下降八点,20%属性上升十二点,进入疯狂状态。10%属性成为一。10%以下,死亡。)
特征:健康(生病属性下降四点,中毒,属性根据毒性而变化。或者死亡。)
硬度:5(身体的强度。)
力量:5(最大的负重力,和攻击力度。)
速度;5(移动速度和攻击速度)
精神反射:5(身体反射速度,和精神强度。)
注,死亡将扣除百分之三十的属性,当有生物或者人在身边的时候这个数值有可能变高,所有物品掉落。
第十章次元突破野外生存-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。
内容未完,下一页继续阅读