“击杀丧尸一头,战斗经验+15!”
击杀丧尸原来也能获得战斗经验值?看样子经验值还分采摘、制作和战斗三种,真是麻烦。
不管测量仪上的系统数据面板跳动的文字,夏河将尸体翻了过来,从其身上取下背包。
看了下背包里面东西,有些是发臭腐烂的食物。他要这些东西也没用,便全部倒掉。
做完这些,夏河就离开了这里。
刚才的动静也不小,说不定引来其他丧尸,先远离这里为妙。
路过一条小溪流的时候,他拿着背包简单清洗一番,晒干后就可以用了。
在山林深处的野果子,还是有很多的。夏河用生命特征测量仪扫描了一下,将有毒的和无毒的分辨后才摘取放进包裹里面。
“采摘浆果十颗,采集经验+40!”
“采摘浆果十颗,采集经验+40!”
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