之所以要求舰队成员都跟着走位官行走,主要是为了避免舰队成员因为太过分散而被人各个击破,同时由于舰队编制常常要求使用相同的舰船,跟随好走位官才能在舰队开火的最佳距离集火完成对敌人的击杀,掉队时不仅无法在最佳距离打出伤害,还有可能由于射程不过打不到人。
总之一句话,打群架的时候最好都跟着大部队走,落单的下场基本都会死得非常难看。
而为了更好更快速地跟随走位官走位,舰队正式出发之前都会要求所有舰队成员把走位官加入关注列表,除了能更好地观察走位官的情况外,还能快速地通过关注列表点击接近或环绕走位官进行走位,不至于事到临头还要在上百人的舰队列表里去翻找走位官的名字。
为了应对突发情况的发生,一支成熟的舰队至少有二到三名走位官,主要目的便是为了预防第一走位官被敌对集火击杀后还有第二或第三走位官接替走位官的位置继续带领整个舰队进行走位。
第14章舰队基础-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。
为了应对突发情况的发生,一支成熟的舰队至少有二到三名走位官,主要目的便是为了预防第一走位官被敌对集火击杀后还有第二或第三走位官接替走位官的位置继续带领整个舰队进行走位。
刘浪以前的导弹党根本不用走位,现在有小助手保证炮台的命中率后更加没有注意过要走位拉角速度提升炮台命中率,因此在晚礼服解释了许多关于走位的重要性后,他依旧没有太过深刻的理解,只记住没有跟上走位官的速度的话很可能会掉队被击杀。
懵懂地理解了走位的作用后,刘浪又继续听晚礼服讲解舰队广播的作用,刚刚经历过一次小型会战的刘浪已经见过广播里有锁定提示和需要护盾和装甲及电容的提示,知道那是舰队指挥对舰队成员发布指令最重要渠道,只是广播里的信息太多杂乱,舰队上百人都在里面发布信息时总是很难准确地抓到舰队指挥的命令。
通过晚礼服的讲解,刘浪这才知道原来舰队广播和总览一样是可以调整设置的,火力船一般都会关掉需要护盾、需要装甲、需要电容这种后勤需要关注的信息,只保留锁定指令和朝向及一些舰队行动的信息指令,于是便能清晰地看到与自己相关的信息,而不会被其他无关的信息扰乱。
除了这些关于游戏系统的基础知识外,为了避免刘浪以后再做出一些逗比的事情,晚礼服接着又给刘浪说了一些跟随舰队要注意的事项,第一个便是服从命令听指挥,作为一名小兵,千万千万不要擅自行动,指挥官要求朝向加速那就只能朝向加速,不能假装手滑把朝向加速点成了跃迁,最后一个人跳到敌对的老巢里面,尤其是贴星门0米的时候,没有指挥官的命令千万不要过门,因为很有可能敌对大部队就在星门的后面。
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