“原来是这样。”牛排恍然大悟,随即掏出了小本本,若有所思地记录着什么。
而其余众人均是沉浸在喜悦之中,纷纷讨论起波比的强悍来,这一讨论之下,打法的劣势也就显现出来了。
所有的事情都是相对的,在剑走偏锋的出装下,的确打了对方一个措手不及,也因此取得了不错的效果。
但若是再次出现,对方就会多上一个心眼,到了那时,这般出装的波比不仅发挥不出他的作用,更是会被率先集火秒掉。
毕竟,就算有着被动的加成,这般出装的波比依旧脆得根张纸一样。
相比于他们讨论着过去的战局,张郎可不一样,训练赛还没有结束,而接下来的这一场,他将使用卢锡安进行游戏!
卢锡安可不同于波比一类英雄,他的技能完全是按照灵巧型A所配置,熟练度高的卢锡安玩家,往往能让这个英雄展现出飞一般的感觉。
可熟练度再高的选手,恐怕也没有拿卢锡安打辅助的经历吧。
第一时间,张郎便查看了卢锡安的技能加成情况,就像之前的AP狗头一样,如果卢锡安也能走一个AP路线,那无疑会对装备的要求少上许多,毕竟4就能购买一本杀人书,在层数混起来后,其作用丝毫不弱于一个大件。
但是很快,张郎便只得无奈地摇了摇头,虽然卢锡安从理论上而言也能走一个AP路线,毕竟他加成很高,达到了.的程度,但纵观之下,卢锡安更加依赖平A的输出,而不仅仅只是靠一个去消耗。
将之与AP狗头相比,好歹狗头还有技能的高额减速效果,能够为A做一点事,而卢锡安,却只能不痛不痒地在一旁制造伤害。
而若是不走AP流的路线,那装备的更新速度又该怎么去跟上呢?
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