方远接着看下去,木系功法接着介绍了几个技能,一个是初级大地回春,效果是稍微增加植物的生长和恢复速度,植物越强大,效果越差。
这个技能范围越大,效果越差,但是可以大面积释放给普通植物,而不用特别强调效果,高级植物就只能一个一个慢慢来了。
还有一个是植物亲和,可以提高高级植物的友善程度,甚至可以请求植物帮忙。植物越强大,效果越差。
在从林等植物较多的地方可以算作自己半个主场了,不但可以让普通植物提供帮助,还可以借助植物留下陷阱,清除痕迹。
虽然技能等级不高时候对高等级植物没什么效果,但是等级起来了之后,就不用担心了,况且有一定几率呢,万一成功了是可以救命的。
最后一个是异变,对植物释放有几率提升果实产量,甚至产生变异果实,效果未知。能力越强,几率越大,产生正面变异的概率越高。
这个异变有几率会产生负面效果,尤其是越阶强化时,因此要十分慎重。对低等级的使用基本上可以保证产量增加。
方远心中大喜,这几个技能虽然没有什么杀伤力,但却极为实用,可以有效增强自己系统的实力。
自己本身就拥有种子系统,再加上木系功法的加强岂不是如虎添翼。想到这里,方远忍不住想马上飞到植物旁试试,看看有多厉害。
方远忍住诱惑,接着向下看去。接下来是木系功法的运行示意图和路线。功法提示最好是在木系属性充足多的地方进行。
方远急忙前往郊区的山里,在半山腰找到了一处隐秘又干净的洞穴,正是修炼功法的好地方。这里四面环山植被充足,人迹罕至,不用担心被人打扰。
方远钻进山洞,将洞口堵住,避免可能出现的人类和野兽打扰。准备就绪之后,他开始按照功法开始修炼。
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