一个游戏公司却突然变成了保全物品公司,跳跃性太大。不过以商人的眼光来看,时越不愧是个不要脸的商人,紧跟时代步伐。
其实欧洲之外的市场,游戏销量依旧很好,只是在ying国本土,大家知道伏地魔回来之后根本没心情嬉戏,都得挖空心思来保护自己。
还真有巫师想要安装这个防御装置,最开始两单都是时越亲自安装,可是之后的订单就交给聘请的巫师了。
时越已经将商铺给买了下来,然后用无痕空间魔咒制造了二楼三楼,二楼三楼就是时越灰原的生活空间了。
这个暑假时越又大赚了一笔,当然他这种紧扣时代脉搏,利用巫师恐惧赚钱的做法被灰原鄙视了一通。她觉得时越这么做有些过分了。
不过时越的防御装置可是一分钱一分货,绝对物有所值。
当然最赚钱的不是防御装置,而是《神奇动物在哪里》这个游戏,也是出乎时越的意料,在亚洲巫师世界这款游戏的销量完全超过了《魁地奇》系列和《巫师大冒险》系列的总合,出现了大量的收藏家。
之前一直不温不火的亚洲市场这一次彻底火爆了,闪电炼金的名号彻底打响了。在没有伏地魔的亚洲市场上,神奇动物的对战几乎随处可见,已经成为现象级的游戏,连《亚洲巫师报》都报道了这个游戏。
欧洲的《预言家日报》,米国的《纽约幽灵报》,亚洲的《亚洲巫师报》,时越成功完成了将自己的名字登上三大报刊的成就。
而随着亚洲巫师将游戏开发出越来越多的玩法,《神奇动物在哪里》也有逐渐向米国欧洲反哺的趋势。
可惜欧洲,特别是ying国因为伏地魔的原因,娱乐方面还是压抑得很。但这不影响时越赚钱的心情。
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