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        至于白晓文为何这么做也很简单,激战的时候,不断地蹦出和战斗无关的信息,是很影响发挥的,尤其是对于白晓文这种需要分心多用的召唤职业来说。

        白晓文迅速扫了一眼主动能力,一共有三个选项。

        A:奥义:超大蛇薙:爆发状态下的大蛇薙,在耗费1次充能次数的同时,还需耗费你相应的体能(即相当于耗费打出普通大蛇薙的体能)。超大蛇薙造成火焰伤害的范围翻倍,在火焰区域内的目标承受的伤害翻倍(在普通大蛇薙的基础上提升)。

        B:奥义:天丛云:需要耗费1次充能次数,还需耗费你相应的体能,向前冲锋并突进到敌人身后,扼住目标咽喉并掼摔敌人,在落地点召唤连续多段火柱冲击,必定造成击飞使敌人浮空。

        C:奥义:灼焉:需要耗费1次充能次数,还需耗费你相应的体能,双手连环冲拳攻击面前的敌人,附加一段踢击使敌人浮空,将积蓄在敌人体内的火焰能量一次性引爆造成大量伤害。

        白晓文毫不犹豫地选择了A项,现在是激战之中,没有时间给他慢慢熟悉其他招式。而且,大蛇薙的范围性火焰伤害,本来就很好用,也符合现在的战况。

        相比这些奥义招式,真正让白晓文看中的还是赤诚之心的被动,最高75%的解控效果实在太硬霸了。

        白晓文现在对控制的豁免能力,跟当初的草薙京相比也差不了多少。

        杰罗尔德一击扑空,白白浪费了一个附加伤害的控制技能,不过他并没有丝毫气馁,面无表情地再度扑了过来。

        剩余八个血矛氏族先祖之魂,在白晓文的操控之下,挡在面前,长矛连连戳刺,逼得杰罗尔德不得不先对付这些拦路的召唤生物。

        杰罗尔德的实力确实强横,几乎两秒钟就干掉一个血矛氏族的先祖之魂,身上的暴击率加成、全属性加成根本就没有中断过,而且还新增了20%的闪避率加成!

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