顾诚选择了任务生成模式后,系统再次提醒道——

        “系统提示:你每天只有3次发布日常任务的机会,如果你以自己的物品作为奖励,那么接受任务的玩家完成任务后你会获得一个给出的奖励相同类别的随机宝箱和30%的任务经验,宝箱则有30%几率开出比给出的奖励高一级的物品。如果用系统生成的奖励奖励给接受任务的玩家,那么玩家完成任务后,你只会得到30%的经验奖励。(注:金币奖励不算在返还奖励的设置中)”

        “系统提示:你今天还有3次发布日常任务的机会0/3。(注:NPC等级提升后,发布任务的次数会随之增加。)”

        “系统提示:玩家完成任务后,你所获得的30%精英将会平分到你的NPC经验系统和玩家经验系统中。(注:你所获得的30%经验不会影响完成任务的玩家所获得的总经验。)”

        “系统提示:请问是否发布日常任务?”

        顾诚选择了“是”之后,系统弹出三个选项。

        第一个,是接受任务的等级1-41级可选。

        第二个,是接受任务的人数“单人”or“小队”or“团队”or“不限”。

        第三个,任务经验限额分配1-100000。

        目前顾诚NPC等级只有1级,所以任务经验限额上线只有10万,也就是说,他能发布的三个日常任务的经验总和只有10万。如果第一个任务就选择经验奖励10万的话,那么后面两个任务发布的时候就无法设置经验奖励。

        顾诚选择了接取任务等级“1级”,接受任务人数“不限”,任务经验奖励“30000”后,点下了“生成任务按钮”。

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