昆特牌是一个古老的卡牌游戏,代表着两方军队的战争。玩家就像是将军,卡牌就是他们的士兵。
肯特牌分别分为4个不同的牌组,每个牌组都有自己的特色。如北方领域,赢得一局牌后可以从牌组抽一张牌;尼弗迦德帝国,平手时获得胜利;怪物,每局过后随机选择一张怪物单位牌待在战场上,松鼠党;战斗开始时,你可以决定谁先出牌。
单位牌排别分为3排,近战;远程;攻城,相对应着天气牌分别为,霜霰;浓雾,地形雨。这都是使单位牌的攻击力为1,双方都一样。还有一张天晴牌,可以解除其他天气牌的效果。
每一个牌组都有不同的英雄牌,英雄牌并不受到特殊牌的影响。
在每一局的开始,都可以选择最多2张手牌丢弃且重新抽取。
在每一个回合中,双根据现先后顺序可以出一张牌放在战场上,也可以弃权。一旦弃权,对方可以多次出牌直到手中没牌,或是对方也弃权来分胜负。
每一个牌组都有一个领导牌,领导牌的特殊能力只能在战斗中使用一次。
每局牌的最后的力量总数最高的一方将获胜,每一局牌结束,当场的力量都会清零,战场中牌也会回到弃牌组,每一场牌局都是3局2胜的制度。
牌局开始了,弗雷德使用着自己喜欢的北方领域;领主牌是弗尔泰斯特-泰莫利亚之王,领导能力是(从牌组中选出一张浓雾牌,并马上使用)。对方使用的他想见证的尼弗迦德帝国;领主牌是恩希尔·恩瑞斯-皇帝陛下,领导能力是(从牌组中选出一张地形雨牌,并马上使用)。金币的显示,是对方先出牌。
当弗雷德抽取了10张卡牌拿在手上一看,心底一阵失望想;除了1张力量为0稻草人的诱铒(跟战场的一张牌互换,使牌回到手牌里)和2张力量为5带同胞之情(放在同名牌的旁边,让2张牌的力量都变成双倍)的巨龙猎人,其他的根本就不怎么样。天气牌居然多达3张。
抬头看了看了对方一眼,只见对面略带笑意。心里分析着,对面估计拿了不错的卡牌。于是选择了从自己的手牌中抽2张自己不想要的牌,1张浓雾和1张力量为5的微丝到更换2张新的卡牌。
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