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        公元2079年,地球上的常用资源,石油、煤、天然气等消耗一空,地球表面千疮百孔。

        公元2124年,除却太阳年、潮汐能等新晋能源开发完毕,再无其他可供人类生存的资源发掘。

        公元2130年,第一批人类成功移民太空。

        公元2135年,全球暴乱兴起,数国政权被颠覆,同年七月某国政治大员当众宣布将要领导还在地球上的人民,全世界次序开始崩坏。

        公元2140年,世界次序完全崩坏,各国战乱不止,一年后,各个地区涌现出一大批不愿意被命运主宰的英明人士,领导全球人民奋斗,成功建立了后时代,因为该时代仅剩下四个联邦,又称为四联邦时代。

        ……

        “由前Y公司开发出来的真虚拟网游早在数个月前就被四大联邦高层注意,并组织人手收购了该公司,着手开发更符合现在人需求的真虚拟网游,今日这款名为《真知》的网游已经进入内测阶段,三日后就向全世界开放,意图解决人民战后的恐慌情绪,使得他们在游戏里寻找以前的美好,重拾对生活的信心。”

        广场上的广播不断重复播放着这段话,人心惶惶的人群里终于有人抬起头来倾听它发出的声音。

        听说《真知》的前身《宽恕》一经推出就收到了全球各地人民的好评,成功安抚了许多战乱地区人民的情绪,让他们能够重拾初心,在这貌似要走向尽头的地球继续生活下去。

        “谢谢小姐。”

        广播旁边,一个年轻男孩不断给一个女人磕头。男孩不知道女人长什么样,只知道她穿了一袭很长的大风衣。

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