最让玩家心动的除了这些还有就是限时称号,第一名玩家会获得为期一周的远星裁决者称号,未来一周进入远星城地图后会进行不限次作为警示,对全地图玩家提醒对方的到来,这对于提升声望的意义极大。

        第二名至第十名同样也会获得地下猎手称号,以及每天三次的地图,对停留在远星城的幸存者提醒,猎人来了!

        《明日》开服不久,目前来讲1-9级区间远星裁决者称号才产生过三次,10-19级区间产生过两次。

        当接触到远星城的玩家越来越多后,知道名望值作用的玩家也是越来也多,为了奖励、为了称号与声望,远星城内爆发的冲突也自然是越来越多。

        这让许多不喜欢战斗的采集玩家苦不堪言,但为了资源又不得不冒险进入远星城采集,想活命时,也要咬牙拿起武器反抗猎人。

        站在开发区出入口直升机前,看完了远星城地图的介绍后,刘星内心并不惊讶。

        一款游戏,玩家与玩家的对抗永远才是最长久的,最典型的就是曾经火爆数十年、时至今日依旧还有市场的对战类游戏,毕竟与人斗其乐无穷。

        “人为财死,鸟为食亡。”

        坐上前往远星城的直升机时,刘星想到了这句话。

        这句话包含极广,他也不能幸免。

        是猎人还是猎物?远星城内分究竟吧。

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