定睛一看,亚索发现了问题:
他为了调整小兵堆交战的位置,特意让英雄停留在防御塔攻击范围外面的一点点地方,这样敌方小兵会优先跑过来攻击他,而非进入防御塔庇护圈。
这种做法的好处很简单,兵线不会受到防御塔的伤害,加上亚索只补尾刀,可以最大限度地减少小兵受到的外来伤害,从而将最少2、3波小兵的战场都固定在这附近。
如此一来,对线期劣势的亚索便可以借助身后就是防御塔的优势,安心补刀发育。
然而现在的情况却是,亚索已经挨揍了10多秒钟,眼瞅着英雄都快被打掉半血了,可他还是完全没有看到自家小兵的身影。
要知道,哪怕亚索现在的等级也达到了6级,但前期没有装备支持,身上只有一把【多兰之刃】的情况下,他也不敢硬抗一整波兵的围殴太长时间。
人家一轮攻击,虽然每个小兵只有那么十几点,但架不住数量多啊!
三近战三远程,合起来便是近百点伤害,如此扛个十几秒,任何脆皮刺客类英雄都吃不消。
“这特么不对啊,你们是路上堵车了吗,怎么对面第二波兵都快赶到了,我家的小兵呢?!”
亚索再仔细一瞅屏幕角落的小地图,待他终于看清那个熟悉身影的瞬间,整个人差点当场吐血:
“卧槽,龟龟!”
只见红色方的高地下方,不到2塔位置的那一小片空间里,正有只开启了【尖刺防御】的龙龟,活蹦乱跳地来回转悠着跟小兵对打!
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