但是这些技能也有它的长处,那就是消耗低,而且只要有体力或者法力就可以释放,CD也挺快的。

        举个例子,就像三大公会埋伏刘仁的时候,那名铁塔玩家的攻击明明已经被刘挡开,可是他不需要回气,直接使用,就违背物理学原理地砍了刘仁五刀。

        这就是这类技能的可怕之处,而且高手过招,一招之差就可能万劫不复。

        于是刘仁在卖技能书的玩家离开之后,就毫不犹豫地将、的技能书都学了。

        然后刘仁将的技能书也学了。刘仁真的觉得这个卖技能书的公会,应该将他们的后勤主管开除掉。

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        然后刘仁将的技能书也学了。刘仁真的觉得这个卖技能书的公会,应该将他们的后勤主管开除掉。

        因为这本技能书虽然只对弓箭手有用,但是它的掉落难度不是普通弓箭技能书能比的。至少要在副本中推倒高出自身50级以上的弓箭手Boss才有概率掉落。而弓箭手Boss一般都比普通近战Boss难缠许多,为了这本技能书,死伤的玩家数量绝对不少。

        这公会竟然将技能书拿出来卖,他们公会的后勤主管在物品入库的时候,绝对没问这本书是如何得到的,损失了多少人马,只以技能书本身的效果和作用来定价。

        这技能的技能效果看似只是被动提高玩家的射击精确度,但实际上它的真正效果应该叫“致命一击”。

        这游戏里的武功是有罩门这一说法的,因为天道有常,遁的去一。任何武功都不可能完美,如果强求完美,最后只能造成更大的缺陷。所以任何武功都有要害这个说法。

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