难道是让参与游戏的玩家为了金币去杀掉其他人?

        这也并非不可能,击杀一人奖励翻倍,如果游戏的最后只剩下了一个人,那么单论翻倍的基础金币就达到了两亿特朗尼之多!

        虽然不清楚这个世界金币的购买力,但既然背景设定为西幻中世纪的话,估计这笔钱应该能够买下一个王国了吧。

        加上设计这个游戏的人找来的都是一些对金钱无比渴望的家伙,从追求的动力上,在场的任何一个人都有为了自己获胜而不择手段的理由。

        可,获胜的方式是对附近的家伙下手吗?

        这样岂不是和自己拯救普通人的任务相悖了吗?

        而且,这里还有自己另一个潜在的‘盟友’存在,而自己也是参与游戏的一员,这样看来,杀掉其他所有人,只剩下一个人的可能性并不高。

        系统提示了,那些最终获得的金币和自己可没有多大关系,主线任务还是之前提示的拯救其他人。

        这样设置的游戏背景恐怕针对的还是那些普通人,目的就是为了真正的玩家制造拯救的麻烦!

        系统设置下了复杂而严格的难题,大概也是考验玩家面临这些问题能够想到作出的解决办法,但无论过程如何,需要保证的结果是不会改变的。

        林十三看向了剩下的十名参与杀人游戏的本世界玩家。

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