枪斗术是融合了体术、枪术、剑术为一体的强悍能力,强大如斯,已达到神的存在,恐怖如斯,目前在理论上已经得以实现。经过多次的射击实验分析及统计学原理,枪战中的弹道及敌方位置均可以被统计学模型所概括。于是以此为基础,包含射击、剑道及体术的枪斗术就产生了。

        以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角,提高枪弹威力百分之二十。以自身身体为中心,原型几何图为平面基准,身边所有能被攻击的位置都会被计算进去,身体周围每一个可能攻击的方位都会被射击到,可以同时作为攻击与防御而存在。

        武术加枪,结合统计学,设计好射击路线,将命中率提高520%,躲避率250%。

        每个变化多端的招式皆展现出。最大的杀戮范围,予以致命一击。打败最大量的敌手。在防守方面。可闪避回击的传统弹道。籍由此种招式的灵活运用。武器的射击威力至少将提升120%左右。致命性增加63%的差别,使得“枪斗术”成为难以打败的对手。

        “射手在子弹出膛的瞬间,手腕急速抖动,即可让子弹拐弯,这就是传说中的枪斗术”。

        可是,这个枪斗术现实中并不存在,“枪斗术”仅存在于小说、影视作品中。

        第十二章:我永远也不可能拥有的东西-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。

        可是,这个枪斗术现实中并不存在,“枪斗术”仅存在于小说、影视作品中。

        因为根据牛顿第一定律,也就是惯性定律,力是改变物体运动状态的根本性原因,如果没有力,只会静止或永远沿一个方向匀速直线运动。

        子弹出膛以后不管一开始的速度如何,都只受到重力,也就是说所受到的合力向下。

        所以只会进行向下的下落,由于出膛速度相对于下落的加速度极快,短距内重力可以忽略不计,此时可视为不受外力,也将匀速直线运动,就算考虑重力也只是进行并不明显的平抛运动,也就是抛物线,根本不可能在竖直方向以外的方向有轨迹的变化。

        “正好自己有把魔术扑克手枪,改天那些人正再来好就用柯罗诺斯的身份陪他们用枪斗术练练手。”

        小银自顾自的说着话,把桌子上的蜂蜜水一饮而尽。抱怨归抱怨,自己的命归根结底还是他们救的。所以哪怕他们只是把小新放在第一位,自己也不可能毫无良心的看着他们被这群混蛋在飞机上被杀掉。

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