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        而玩家也没有“等级”之分,不会有普通游戏里打怪升级的机制。

        在这里,内功和武功的修为、武功境界才是决定实力的要素,跟武侠小说里完全一样。

        只是这两者在门派内学习到的也是有其极限的,根据武功本身各不相同,通过“杀怪物、野兽”获得“学点”,可以自行决定在门派处学习喜欢的武功。

        但是当通过学点将武功速修到一定等级后,学点就不管用了,“玩家”们就得靠自己坚持不懈的自修苦练来增加对于该武功的熟悉度,从而继续提升武功等级,到那时候就比用学点修练慢的很了。

        事实上,想通过学点将武功学到能用学点的极限,若是一个够专注和疯狂的人,不需要耗费多长久的时间,但这是建立在你可以不吃不喝不花钱的基础上。算上你必须为生存赚钱的时间和睡眠的时间,就相当的漫长了。

        最后还有一点神奇之处:按照玩家手册上所述,人类在这个世界里生存,寿命会得到大幅延长,每个人都会活到200岁整,100岁才相当于地球时50岁,每个玩家进来时,都会先出现在复活阵法处,肉身会在这里被记录,并被不知觉间采集走一些细胞,灵魂也会被复活阵法锁定。

        在200岁之前,你即使是被别的玩家、NPC、怪物、天灾、疾病等任何情况杀死,灵魂都会瞬间被吸入附近最近的复活大阵,然后复活阵法会免费极速帮你克隆出刚进入混沌纪元时的肉身,你的灵魂会进入其中,重新复活,这是经过无数次前辈们证实的!

        也就是在200岁之前,你想死都死不了!死亡的代价只是武功修为归零,另外全身装备会依附在尸体上在死亡地保留10分钟,在十分钟内只有你自己可以回来捡取,十分钟后尸体上的装备进入“无穿戴”状态,别人才可以抢夺,1小时后尸体消失,而系统银票则会在你死亡后直接像符召一样传送到你新生成的肉身的新手服裤兜里,永不掉落。

        传说唯一避免死亡后修为归零和装备“停尸”的方法,就是购买目前一千万银两一个的“替身娃娃”,当玩家带着替身娃娃被杀时,系统会在你临近死亡前帮你“判定”,当确定你在最后一次伤害下必死无疑时,会瞬间消耗替身娃娃将你传送至附近的复活点,然后瞬间修复全身伤势,相当于间接“替死”一次,只不过用替身娃娃替死,避免了修为和装备的损失,但10分钟内不能出去复活阵,用于惩罚。

        而且替身娃娃极其难得,虽然市价是一千万一个,但是绝对有市无价,据玩家手册上说替身娃娃每年只在大陆随机刷新百个,供幸运的玩家捡取,但每年都会逐次减少1个刷新量,幸运捡到替身娃娃的大多都留来自己保命,很少有人会将它卖掉。

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