至于说最开始提到的宝具广场,这又是开发组的另一层面的营销,虽说氪金召唤书闹出了不少的幺蛾子,也带动了很多产业的发展,但在斗罗这些人的眼中。这东西其实最根本的还是一种兵器。

        自然而然的他投射出来的武器,才是这群战斗旁最在意的东西,而开发组显然是个脸厚心黑的家伙,为了搂钱也是不择手段了。

        宝具广场就是基于这点而组成的一个宝具集散平台,怎么说呢?开发组把宝具着一项搞成了,集换式卡牌游戏的玩法。

        外加氪金抽奖……

        事实是这么回事,正常的科技能召唤出来的宝具,只有比较普通的类型,想要战胜对手的话就只能依靠数量。

        而一些本身就很强的宝具,则必须通过氪金来抽奖获得。

        至于氪金抽奖什么的,其实很容易理解是吧!

        什么单抽出奇迹,十连毁一生!

        实际上十连抽其实是有保底的稀有宝具的,但是穷逼们表示十连抽什么的绝对是坑,史诗和传说级的宝具,十连抽里绝对抽不出来。

        反正看着那一排的九级定装魂导炮弹,上面一个个都标注着传说级武器,刘天心也是呵呵了,只能说“开发组”你真特么会玩。

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