只要玩家选择激活家将卡,那么玩家就只需要负责接任务,而到了任务地点,家将会负责完成任务。在不断完成游戏任务的过程中,任务奖励都会随机掉落一些家将卡,家将卡的品质视任务难易度而定。而对于土豪而言,也可以在游戏商城主动挑选购买一些中低端的家将卡。

        当然,有得必有失,这种有点不劳而获意味的模式,也有两个很大的弊端。

        第一个弊端:所有的家将卡,就如同科幻小说中的机器人一般,也有三个定律,即:一,家将卡不得对任何玩家角色造成伤害;二,在NPC角色没有对绑定玩家进行主动攻击的情况下,家将卡不得对任何NPC角色造成伤害;三,在不违反第一、二条的情况下,家将卡应该服从和执行被绑定玩家的命令。

        这三条定律意味着,选择了家将模式的玩家,在游戏中的自由度将会受到极大的限制,尤其是面对正常模式的玩家,基本就属于只能被动挨打,却完全不能还手的状况。

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        这三条定律意味着,选择了家将模式的玩家,在游戏中的自由度将会受到极大的限制,尤其是面对正常模式的玩家,基本就属于只能被动挨打,却完全不能还手的状况。

        更不要说在【PK模式】等特定模式下,家将卡更是完全不被允许出战。

        第二个弊端:所有家将卡都有一个最低等级解锁限制,和最高等级封顶限制,并不是玩家获得了什么家将卡,就可以马上使用什么家将卡的。

        比如一张出自《笑傲江湖》的【青城掌门-余沧海】家将卡的最低解锁限制,是40级。那么只有当玩家自身达到40级的等级时才能解锁这张家将卡为自己效力,并且家将卡的等级始终与玩家保持一致,同时提升。

        而等到这张【青城掌门-余沧海】随着玩家的等级提升,也升级到59级时,就会达到它的极限,也就是最高等级封顶限制,哪怕玩家升级到60级,这张余沧海的家将卡也不会有任何等级变动。

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