“还有,面具装备除了附加五大属性之外,还有极小概率拥有隔绝气味的功能,这个极小的概率是指…五百个面具里会有一个面具拥有隔绝气味的功能。”

        “此外,披风装备只有在四层和四层以下的迷宫中才能获得,除此之外,彩蛋迷宫中也有概率获得。”

        “披风装备除了附加五大属性之外,也有一个隐身功能,概率为一千个披风中才会有一个披风拥有隐身功能。”

        “隐身的介绍:发动隐身功能,身体完全虚无,无冷却时间,旁人从中经过也无法使之出现,战斗中无效,一旦移动则自动解除隐身效果。”

        ……

        “玩家之间无法抢夺装备,可以进行交易也可以展示,谁击杀的怪物爆了装备归谁,如果多人对怪物进行了攻击,则判定为对怪物造成伤害最高的玩家拥有,如果超过三分钟没有拾取,则自动成为无主之物。”

        “如果玩家对怪物造成最后一击,则判定该玩家对怪物造成了十分之一伤害。”

        “嘿嘿,这又是一款考验玩家反应的游戏。”他仿佛已经看到了在这款游戏中即将诞生的职业玩家雏形…

        检查了很久,又补充了几个疏漏,木寻这才满意的点点头:“保存进度,生成游戏。”

        “命名为:亡陵乐园。”

        “游戏规则:无脑冒险。”

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