不释放,老觉得憋屈的不行,而且也压抑的不行。

        于是,一个个就直接写下了一些建议。

        内测通道跟玩家ID绑定,只有内测玩家可以给出建议,普通玩家们则只能观看官网公布的一些信息跟视频了。

        刀客想了想,决定从头到尾的梳理一下参与内测期间的一幕幕,然后再提出建议。

        首先是新手村游戏难度,他委婉的表示,刚开始的玩家们等级很低,而丧尸怪物却基本上都是五级开外,属性上就有一定的差距,可是适当降低怪物的等级来供玩家们练手,以便于逐步提升玩家的等级。

        其次,则是转职的难度了,也是用一种委婉的语气表示,难度太大,而且不转职的话,还只能卡在十级,太浪费时间。

        再然后,则是游戏里的各种常见问题,比如野外互相厮杀掉装备等等,表示一旦矛盾太大,玩家们无法接受云云。

        还有建城令的掉落,只有三十级以上的BOSS才会掉落,数量太稀少了,根本无法满足庞大玩家们的需求。

        等等等等。

        刀客倒是很认真的提出了好几个建议,全都是以玩家自身为出发点而考虑的,因此,他写完之后,还特意审视了一下,又跟其他人互相交流,查漏补缺了一下,这才郑重的提交了建议。

        然而很快,他就被打脸了。

        因为他刚提交了建议,立马官网就又放出了一部分关于游戏里的改动公告。

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