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        斯蒂芬当下心中一喜,然后立马选择了升级。

        随着经验槽的清空,斯蒂芬的等级来到了5级,身体上和精神上的疲惫感烟消云散,之后斯蒂芬就沉浸在天赋环里,思考起了该如何加点天赋。

        “接下来的就是BOSS战了,要是继续选择苟的加点方法,估计伤害可能会有不足,毕竟所有副本里的BOSS都是传奇生物,起步就是20%物理与元素减伤。

        要是伤害太低的话,也不是打不过,只是战斗时间会拖得很长,而时间一长,鬼知道会出现什么意外情况。

        那这次升级的天赋点还是先点个能加强攻击能力的天赋比较好,提升一下我的伤害能力,而且因为现在有【诱饵图腾】的关系,所以战斗的容错率还是不低的,可以点一个进攻类型的天赋。”

        然后斯蒂芬就放弃了‘护甲、闪避与生命加成’这个加强肉度的天赋,而是在‘攻击速度加成’和‘近战伤害加成’之间摇摆不定。

        在考虑了一番之后,斯蒂芬没有选择点亮‘攻击速度加成’,而是把‘近战伤害加成’这个天赋给点亮了。

        点完天赋之后,斯蒂芬心说,“这个‘近战伤害加成’在前期的收益可比‘攻击速度加成’强的多了,至于后期,等我进阶到超凡就可以洗天赋重新加点了,现在要什么后期。”

        这个‘近战伤害加成’的效果是‘增加10%近战物理伤害’,而那个‘攻击速度加成’的效果是‘增加3%攻击速度’,前期的直接增伤,确实比增加攻速要来的干脆。

        然后斯蒂芬就睁开了双眼,马上换上了期待已久的那几件5级才可以使用的金字稀有装备。

        看到猛的上涨了一大截的属性,斯蒂芬自言自语了一句“这下就更稳了”,之后迈开大腿,走向通往BOSS房的传送门,一边走,一边回忆起了有关BOSS、BOSS房和和通往它的传送门的由来。

        实际上这种BOSS房传送门和‘狂乱魔力区域’的形成有莫大的关系。

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