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        ‘狂乱魔力区域’的形成条件是:在一个区域内,短时间死亡很多生物。这里说的很多,是相对的很多,是和事件发生前这个区域内所有生物相比很多,一般需要到达95%以上。

        而且并不是只有高塔现世之后的大规模死亡事件才会形成‘狂乱魔力区域’,狂乱魔力可不会在乎你是什么时间死的,只要死了很多生物就可以。

        像是那种死伤惨烈的战场,或者是某些屠杀的发生地,也会被高塔现世带来的狂乱魔力塑形成为一个‘狂乱魔力区域’。

        当某个区域符合条件时,狂乱魔力就会汇集到这个区域,然后发生一些人类理解不了的事情,之后就变成了一个独立于主世界的投影世界。

        而在形成‘狂乱魔力区域’时,会把战斗力最高的一个或者几个生物选出来,单独再开辟一个或大或小的投影区域,将这些选出来的怪物放进去。

        这种区域就被玩家们称作BOSS房,链接两个投影区域的方式,就是一扇传送门。

        特别要说一下的是,所有‘狂乱魔力区域’里面的BOSS都是传奇生物,严格来说,应该叫传奇模板生物。

        假如生成‘狂乱魔力区域’时,该区域内没有死亡的传奇生物,那么在选择最强的怪物,并形成BOSS房时,就会使用一部分投影地图的魔力灌注到这个实力最高的怪物身上。

        强行让它获得传奇生物的模板,其实就是获得大量的基本属性加成,其他的还是和这个生物死前保持一致。

        但是这些拥有了传奇生物模板的怪物还是会变得很强,与普通怪物的战斗力也拉开了距离。

        不过还是比不上真正的传奇生物,毕竟传奇都是起步是90级。

        这些低阶副本的BOSS哪怕有了传奇生物的模板,最多也就是有个传奇生物的形,也就是传奇生物模板带来的大量基本属性,尤其是抗性的提升,使得这些BOSS变得有些难以对付。

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